❄️ Monster Hunter World Najlepsza Zbroja

Basically, your goal is this: Hunt a Monster. Head to the Forge in Astera to see what new Weapons and Armor you can make. Decide if you want to make any of the new stuff you unlocked, or fight the 5. Dragon Piercer. Broken Best Bow Build - Highest Damage Dragon Piercer - Monster Hunter World Iceborne! Since most bow builds have been refined into our top 2 spots, I’m going to start this list with two powerful but off-meta builds. The first one is a build based around the Dragon Piercer. Pros to Capturing. Can capture once the monster’s health is 30% or lower (10%-30% dependent on the monster in MR). Ends the quest quicker since you don’t have to kill it. Only need to wait 20 seconds to get back to Astera. More items on average in quest rewards compared to when you carve. What is Hunter Rank? Your HR is an indication of how much you have progressed through the game. The higher your HR is, the more quests are presented to you, each with increasing difficulty. You can get HR points (HRP) every time you complete a quest, which will then accumulate and level up your HR. A big part of the game is experimenting with different armour and weapon combinations, but we’ve put together this list of five builds in case you need some direction. These builds use late-game This category is for everything relating to monsters. Things including classes, elements, attacks and individual descriptions of species. Event Quest Schedule Master Rank. Almost all event quests will be available starting. on December 4, 2020. The following event quests will alternate on a two-week rotation: - "Safi'jiiva Siege". - "Kulve Taroth Siege" and "The Eternal Gold Rush" (both available during the same period) Astera Fest and Seliana Fest seasonal content will also be Sprawdź sprzęt HyperX z którego korzystam: http://hyperx.gg/demonidias Dołącz na mój serwer Discord: http://bit.ly/DemonidiasDiscordKup grę Elex: http://bit. Będę bardzo wdzięczny za łapki w górę pod filmikiem oraz wasze komentarze z radami na co mam zwrócić uwagę podczas kręcenia kolejnych materiałów. Zostawcie S 72tvGr. Długi miecz jest ulubioną bronią fanów od czasu debiutu serii Monster Hunter w 2001 roku. Monster Hunter Rise podtrzymuje ten trend. Długi miecz jest świetną bronią dla początkujących, ponieważ jest łatwy do nauczenia się i używania. Nie oznacza to, że jest ograniczony tylko do początkujących. Długi miecz jest bardzo skuteczny na wszystkich etapach rozgrywki dzięki swoim cięciom, trafieniom krytycznym i opcjom kontrataku. Budowa długiego miecza wysokiej rangi Ta konfiguracja polega na zwiększeniu ogólnego ataku i ciosów krytycznych. Jest to spotęgowane przez atakowanie słabych punktów za pomocą Słabości Exploit, więc wiedza o potworach jest tutaj bardzo długa. Odporność na ogłuszenie, Flinch Free i Hellfire Cloak zapewniają pewne odporności i pomagają przekierować te obrażenia z powrotem na potwora. Broń Fantomowy miraż Zbroja Hełm : Korona Kaiser Klatka piersiowa : Vaik Mail S Ręce : Złowrogie Rękawice S Talia : Anjanath Cewka S Stopy : wlewki nagolenniki S Dekoracje Klejnot rękodzieła 3 x 1 Klejnot trafienia krytycznego 2 x2 Klejnot niezłomności 1 x3 Klejnot zmiękczający 2 x3 Klejnot młynka 1 x3 Klejnot gotowości 1×1 Umiejętności Krytyczne oko – poz. 5 Doładowanie krytyczne – poz. 3 Rękodzieło — Odporność na ogłuszenie – poz. 3 Płaszcz piekielnego ognia – poz. 1 Wzmocnienie ataku – poz. 4 Wykorzystanie słabości – poz. 3 Szybka pochwa — Bez wzdrygnięć – poz. 1 Niska rangowa konstrukcja długiego miecza Ta konfiguracja polega na zwiększaniu szansy na trafienie krytyczne dzięki biegłości i mocy utajonej. Z Krytycznym Okiem maksymalnym na poziomie siódmym, Mocą utajoną na poziomie drugim i Ukrytą szablą I, gracz jest w stanie osiągnąć ponad 90% powinowactwa. Oznacza to, że krytyczne ciosy będą uderzać często i mocno. Broń Ukryta szabla I Zbroja Hełm : Hełm Zinogre Skrzynia : Poczta Zinogre Ręce : zarękawie Bariotha Talia : cewka Barioth Stopy : Nogi Alelucanth Umiejętności Krytyczne oko – poz. 7 Moc utajona — poz. 2 Djon Fomi John Fomie pracuje jako pełnoetatowy pisarz dla portalu Volsiz w dzień, a w nocy jako czarodziej World of Warcraft. Ma bogate doświadczenie w dziennikarstwie gier, a także dwa tytuły magistra. Jego główne obszary zainteresowań to Overwatch, World of Warcraft i wszystko, co związane z grami. Wszyscy wiedzą, że Monster Hunter World to dobra gra. Nie jest to jednak proste, a jednym z najbardziej złożonych systemów są umiejętności zbroi w Monster Hunter Worlds. Cóż, dobre wieści, po to jest ten cały przewodnik, pomagając zrozumieć umiejętności zbroi w Monster Hunter World i co to wszystko znaczy. Nie masz szczęścia? Nie jest to jednak prosta gra i można się wiele nauczyć. Ale zamiast wymyślać wciąż dość tępe systemy w grze, o wiele łatwiej jest po prostu przyjść do nas po wyjaśnienia dotyczące np. Umiejętności zbroi. Jak ten tutaj. To wyjaśnienie umiejętności zbroi. Tutaj. Ahem. Dosyć słów, dalej wyjaśnień (które również zawierają więcej słów): Przewodnik po Monster Hunter World Przewodnik początkowy Monster Hunter World: wszystko, co musisz wiedzieć, aby polować Przewodnik dla początkujących w grze Monster Hunter World: rodzaje, powinowactwo, efekty i więcej informacji Jakie są umiejętności zbroi? Pancerz ma statystyki – ile ochrony zapewnia dany element, ile ma odporności na różne elementy – ale ma także dodatkowe umiejętności wymienione w okienku informacyjnym. Te umiejętności zbroi – aktywowane automatycznie po założeniu zbroi – są czymś, na co początkowo możesz nie zwracać uwagi, ale gdy wejdziesz w huśtawkę rzeczy, zrozumiesz, że są one bardzo ważne dla doświadczenia Monster Hunter World. Każda umiejętność oferuje coś innego – może cię wzmocnić, przyspieszyć lub utrzymać wytrzymałość, może być czymś zupełnie innym. Umiejętności zbroi występują również na różnych poziomach, od jednego do siedmiu, choć nie wszystkie umiejętności mają siedem poziomów (więcej na ten temat poniżej). Niezależnie od umiejętności jest to coś, na co musisz zarówno zwrócić uwagę, jak i wziąć pod uwagę podczas przygotowywania się. Na szczęście jest to również system znacznie uproszczony w porównaniu do poprzednich tytułów Monster Hunter. Co oznaczają umiejętności pancerza? Zamiast wymieniać umiejętności pancerza i ich osiągnięcia – a także ich limit poziomu – tutaj, zostaną zepchnięci na sam dół artykułu – nie chcę, aby ci przeszkadzali w jakichkolwiek innych informacjach może szukać. Ale jeśli ty są po liście tego, czym jest każda umiejętność pancerza i co robi, przewiń w dół. Niektóre, takie jak Wzmocnienie Obrony, są oczywiste. Inni, tacy jak Bombadier, prawdopodobnie szybko się zorientują. Ale są też takie, które są po prostu mylące lub niejasne, na przykład Szeroki zasięg, więc miło jest mieć listę umiejętności pancerza i tego, co robią. Jak wpływają na moją grę? To naprawdę może iść na jeden z kilku sposobów. ty mogą ignoruj ​​umiejętności pancerza, ale byłoby to głupie. Możesz na nie zwracać uwagę, ale nie brać ich pod uwagę podczas wyposażania łowcy, co również jest głupie. Mniej głupio powinieneś budować zestawy zbroi wokół określonych umiejętności i wzmocnień pancerza – na przykład rezygnując z wielkich ulepszeń obronnych na rzecz efektu wyższego poziomu – albo zbudować najlepszy pancerz dla swojego określonego wyposażenia / graj stylem, jednocześnie uwzględniając umiejętności pancerza. Tak naprawdę żadna droga nie jest zła. Lub głupi. Jak szybko zrozumieć Monster Hunter World (zwłaszcza jeśli jesteś graczem Destiny) 8 rzeczy, które chciałbym wiedzieć przed rozpoczęciem gry w Monster Hunter World Przewodnik po potworach Monster Hunter World Jak awansować umiejętności pancerza? W grze Monster Hunter World nie można podnosić umiejętności pancerza, odwiedzając warsztat i wydając kulę zbroi – co poprawi jego podstawowe statystyki obronne, ale potrzebne będzie inne podejście, aby poprawić poziom umiejętności zbroi. Zasadniczo: musisz kumulować. Oznacza to, że będziesz chciał zebrać – i nosić – wiele zbroi z tymi samymi umiejętnościami. Każdy oddzielny element pancerza noszony z tą samą umiejętnością doda się do siebie, aby zwiększyć jego efektywność – wczesnym przykładem jest połączenie Cewki Anji i Poczty Kości, co spowoduje podniesienie umiejętności Wzmocnienia Ataku do poziomu drugiego. Dekoracje zawierają również umiejętności pancerza, dzięki czemu można je uwzględnić przy użyciu zestawów zbroi wysokiej rangi, a później w grze odblokujesz zbroję z więcej niż jedną umiejętnością pancerza na sztukę, więc masz więcej możliwości mieszania i dopasowywania w miarę postępów. Wreszcie uroki – te małe drobiazgi zawierają umiejętności zbroi, które zwiększają twoje bonusy, ale różnią się tym, że są mogą zostać ulepszonym poprzez ulepszenie ich w kuźni. Kolejna rzecz, o której należy pamiętać, jeśli chcesz maksymalnie rozwinąć umiejętność. Czy są jakieś inne umiejętności?? Tak! Unikalne umiejętności pochodzą z pełnymi zestawami zbroi niektórych rodzajów – co jest zaskakująco dostępne po pokonaniu najtrudniejszych kamieniołomów Monster Hunter World. To rzeczy na wysokim poziomie, których długo nie będziesz dotykać, ale miej oko na twarzach takich jak Vaal Hazak, Różowy Rathian i – oczywiście – Nergigante. Mam nadzieję, że to wszystko stawia cię na drodze do podboju każdej bestii, która stanie ci na drodze. W końcu dobry, gruby hełm jest często bardziej przydatny niż róg myśliwski, ponieważ róg myśliwski jest… zbyt trudny w użyciu. Hmm A teraz lista umiejętności zbroi! Lista umiejętności zbroi Monster Hunter World: Adrenalina: Tymczasowo zmniejsza wyczerpanie wytrzymałości, gdy zdrowie wynosi 40% lub mniej Przesuwanie powinowactwa: Przesuwanie zwiększa na krótki czas powinowactwo Airborne: Zwiększone obrażenia od skoków Aquatic Expert: Poprawia mobilność na bazie wody Artyleria: wzmacnia wybuchowe ataki – przedmioty, patrz Bombardier (trzy poziomy) Wzmocnienie ataku: Zwiększa siłę ataku – na wyższych poziomach poprawia powinowactwo (siedem poziomów) BBQ Master: Zwiększa twoje umiejętności gotowania mięsa Odporność na podmuch: ochrona przed zarazą wybuchową Blast Attack: Zwiększa szybkość narastania wybuchu Odporność na krwawienie: ochrona przed krwawieniem Blindsider: Poprawiona skuteczność ataków flash i przedmiotów Odporność na zarazę: Zapewnia ochronę przed zarazami żywiołów Bombardier: Zwiększa obrażenia od wybuchowych przedmiotów – dla ataków wybuchowych, patrz Artyleria Botanik: Podczas podróży zbierasz więcej ziół, grzybów i innych materiałów eksploatacyjnych Cliffhanger: Zmniejszenie wytrzymałości zmniejsza się podczas zawieszania na ścianach / winorośli Konstytucja: Zmniejszenie wytrzymałości zmniejsza się podczas biegania, ataku i unikania (pięć poziomów) Critical Eye: Zwiększa powinowactwo (siedem poziomów) Wzmocnienie obrony: Zwiększa siłę obrony – na wyższych poziomach poprawia powinowactwo (siedem poziomów) Zatyczki do uszu: Ryk potworów ma mniej negatywnych skutków (pięć poziomów) Entomolog: Małe owady mają mniejsze szanse na zniszczenie, co pozwala na większą rzeźbę Evade Extender: Dodge dalej (trzy poziomy) Unikaj okna: Zwiększa, jak długo jesteś odporny na uniki (pięć poziomów) Atak ognia: Zwiększa siłę ataku elementu ognia (trzy poziomy) Odporność na ogień: Zwiększa odporność na ogień – na wyższych poziomach poprawia powinowactwo (trzy poziomy) Skupienie: Zwiększa szybkość napełniania / szybkość ładowania broni z miernikami / atakami szarży Fortyfikacja: Atak i obrona wzrosły, gdy padniesz w bitwie, maksymalnie dwa razy Strażnik: Zmniejszona utrata wytrzymałości i odrzucenia podczas ochrony Wzmocnienie zdrowia: Zwiększa zdrowie (trzy poziomy) Ciężka artyleria: Zwiększona siła ognia balist i armat Honey Hunter: Zwiększona ilość miodu zebrana na wolności Horn Maestro: Zwiększa czas trwania efektu melodii myśliwych Hunger Resistance: Zmniejszenie wytrzymałości z głodu zmniejszone (pięć poziomów) Atak lodu: Zwiększa siłę ataku elementu lodu (trzy poziomy) Odporność na lód: Zwiększa odporność na lód – na wyższych poziomach poprawia obronę (trzy poziomy) Intimidator: Zmniejszona szansa, że ​​małe potwory zaatakują na widok Przedłużenie przedmiotu: Niektóre efekty przedmiotów są … przedłużone Mistrz skoku: nie możesz zostać odrzucony podczas skoku Marathon Runner: Akcje, które ciągle wyczerpują wytrzymałość – jak bieganie – rób to wolniej Master Gatherer: Zbierz się szybciej i odporniej na odrzuty podczas zbierania Master Mounter: Ułatwia montowanie potworów Odporność na błoto: Zmniejszone upośledzenie ruchowe, gdy jest pokryte błotem Rajd Palico: Wzmacnia palicos Odporność na paraliż: skrócony czas paraliżu podczas ataku ze statusem (trzy poziomy) Paraylsis Attack: Wydłużono czas trwania paraliżujących ataków (trzy poziomy) Poison Attack: Zwiększone tempo gromadzenia się trucizny podczas ataków trucizną (trzy poziomy) Odporność na trucizny: Ochrona przed skutkami wzrostów trucizn (trzy poziomy) Pro Transporter: Transportuj przedmioty, takie jak jajka, szybciej i masz mniejsze szanse na ich upuszczenie Szybka pochwa: szybciej odłóż broń Szybkość regeneracji: Obrażenia tymczasowe – czerwona linia pokazana na wskaźniku zdrowia – regeneruje się szybciej Zwiększenie regeneracji: Zwiększone efekty przywracania zdrowia Scenthound: Zwiększa wskaźnik wypełnienia wskaźnika Scoutfly podczas śledzenia potworów Zwiększenie zasięgu Scoutfly: Zwiększa zasięg wykrywania Scoutfly Pojemność Slingera: Slinger może pomieścić więcej strzałów Slugger: Zawrotne / oszałamiające potwory stają się łatwiejsze Special Ammo Boost: Zwiększa moc specjalnej amunicji do broni palnej i Dragon Piercer (dwa poziomy) Speed ​​Crawler: Zwiększona prędkość ruchu podczas kucania Szybkie jedzenie: Zwiększona prędkość konsumpcji przedmiotów i jedzenia mięsa Szybkie ostrzenie: Ostrzenie Whetstone staje się szybsze Ekspert Sporepuff: Odzyskuje zdrowie podczas używania Sporepuff Stamina Surge: Przyspiesza regenerację wytrzymałości Stamina Thief: Niektóre ataki szybciej męczą potwory Stealth: Łatwiej jest ukryć się przed potworami na polu (trzy poziomy) Odporność na ogłuszenie: Ogłuszenie nie trwa tak długo (trzy poziomy) Thunder Attack: Zwiększona moc ataku elementu grzmotu (trzy poziomy) Thunder Resistance: Zwiększa odporność na thunder – na wyższych poziomach poprawia obronę (trzy poziomy) Atak wody: Zwiększona moc ataku żywiołu wody (trzy poziomy) Odporność na wodę: Zwiększa odporność na wodę – na wyższych poziomach poprawia obronę (trzy poziomy) Szeroki zakres: efekty niektórych przedmiotów rozprzestrzeniają się na pobliskich towarzyszy myśliwskich (pięć poziomów) Wiatroodporny: Zapewnia ochronę przed wiatrem (pięć poziomów) Ekran Startowy Monster Hunter: World Monster Hunter: World wyjdzie tego samego dnia ( 26 Stycznia ) w Europie, Ameryce jak i w Japonii. Aby podgrzać atmosferę przed premierową twórcy w okresie świątecznym oddali nam do zabawy próbną wersje gry. Wszyscy chętni posiadający w domu konsolę PS4 mogli przetestować o co tak naprawdę chodzi. Przejdźmy więc do rzeczy co tak naprawdę znalazło się w becie. Dostępne zadania podczas testów. Jedna z dostępnych map. Druga z dostępnych map. Monster Hunter: World – Świat pełen stworów. Po raz pierwszy w historii serii Monster Hunter producent oddał graczom do dyspozycji otwartą mapę. Jest to najlepsze posunięcie jakiego mogliśmy się spodziewać w nowej odsłonie gry. Dzięki temu zabiegowi rozgrywka stała się płynniejsza, zero ekranów ładowania. Cały świat zachowuje się jak jeden wielki żywy organizm, potwory przemieszczają się po wyznaczonych szlakach. Agresywne bestie szykują się na sam nasz widok do ataku, mniej agresywne przechodzą koło nas i robią swoje jakby nas nie było. Po zaatakowaniu nieagresywnego potwora rzuca się on do ucieczki, bądź wraz z kolegami staje do walki. Do zabitych potworów leżących na ziemi zlatują się padlinożercy, wzmacnia to efekt żywego świata. Wielkie potwory przemieszczając się po mapie czasem są w stanie zjeść mniejsze stworzenia. Bronią one również swoich terytoriów, gdy inny większy stwór się na nim znajdzie zaczyna się walka kolosów, którą możemy wykorzystać na swoją korzyść. Tak samo jak bywa to z otoczeniem, w różnych miejscach na mapie znajdziemy pomocników przygotowanych do obezwładnienia zwierzyny. Również sami możemy przygotować pułapkę i zwabić w nią potwora. Gra daje nam dużą swobodę do integracji z przeciwnikiem. Walka na grzbiecie Bestii. Każdy z nas znajdzie coś dla siebie. Podczas testów dostaliśmy do dyspozycji cztery zestawy zbroi oraz wszystkie dostępne konfiguracje broni. Do zabawy była broń lekka, średnią, ciężka jak i dystansowa, każdy znajdzie coś dla siebie. Genialnie został oddany system walki, ciężka broń powoduje duże obrażenia ale jest bardzo powolna, nie pozwala nam od tak odskakiwać od nacierającego przeciwnika. Wyprowadzając ataki nie możemy sobie pozwolić na nieprzemyślane naciskanie przycisku ataku bo nie przerwiemy go. Lekkie bronie zadają mało obrażeń ale przez wzgląd na ich mobilność pozwalają na szybką zmianę pozycji. Średnia broń jest idealnym rozwiązaniem dla osób chcących zadawać dobre obrażenia przy mniejszej utracie mobilności. Dla osób chcących prowadzić atak z dala od pierwszej linii twórcy przygotowali kusze, łuki jak i broń palną. Każdy gracz może przetestować wszystkie bronie i wybrać taki styl jaki odpowiada jego grze. W polowaniach na zwierzynę pomagają nam świetliki podświetlające ślady na ziemi, martwe ofiary zabite przez potwora na którego polujemy. Ich zadanie nie opiera się jedynie na tropieniu potworów, są równie skuteczne w odnajdowaniu różnego rodzaju roślin. Rośliny służą nam do wytwarzania różnego rodzaju pułapek jak i wywarów. Nikt w końcu nie zabroni nam uśpienia rannej zwierzyny, aby dostać więcej rzadkich materiałów. Poza świetlikami towarzyszy nam oddany towarzysz Peliko, wszechstronny przedstawiciel kociego gatunku. Potrafią one gotować, wykuwać bronie, są niezastąpionymi towarzyszami każdego łowcy. Nasz przyjaciel potrafi sprowokować potwora by to on go zaatakował dając nam możliwości to zadania potężnego potwora, bądź użycia potionu. A gdy padniemy odwozi nas na taczkach do najbliższego obozowiska. Łowca pojedzony to łowca zadowolony. Czy to już jest koniec? Wydawca oznajmił iż tuż przed premierą gry (19-22 Stycznia) odbędą się ostatnie testy. Wszyscy chętni posiadający w swoim domach konsolę PS4 będą mogli w nich wziąć udział. Zawierać ona będzie te same zadania jak sprzęt udostępniony przy wcześniejszych testach, ponadto zyskamy też dostęp do nowego zadania. Ukończenie zadań skutkuje odblokowaniem elementów w pełnej wersji gry, twórcy zadbali by osoby które nie skorzystały z bety nie były stratne. Nagrodami są potiony i materiały, wszystko do zdobycia i wytworzenia podczas normalnej gry. Capcom utrzymuje swoje słowa w sprawie braku płatnych potworów, wystąpią płatne dodatki ale będą nimi jedynie wyglądy zbroi czy broni. Jest to najlepsze rozwiązanie bo nie podzieli ono graczy na płacących jak i nie płacących którzy nie będą mieli dostępu do nowych potworów. Tak naprawdę o wszystkim przekonamy się po premierze, czy gra spełni pokładane w niej nadzieje. Mógłbym się rozpisywać bardziej bo gra mnie zachwyciła, jednak zostawmy jakieś smaczki dla recenzji. Na sam koniec mała Galeria. Świetliki prowadza nas do celu. Uciekający potwór. Jeden z ataków specjalnych. Przepiękna pustynna okolica. Jeden z większych potworów dostępnych na mapie. Jeden z większych potworów dostępnych na mapie. Lesisty fragment mapy. Ekran wyboru trybu poszukiwania gry. Zbieranie łupu z zabitej bestii. Zabpeiramy potrzebny ekwipunek. Zachód słońca po skończonym polowaniu. Liany przyśpieszają naszą podróż. Potwór oddający się posiłkowi. Po śladach do celu. Nic nie może się zmarnować. Jeden z ciekawszych widoków. Przygotowanie do walki. Grupa Peliko utrzymuje potwora w ryzach. Wybieramy własny wygląd. Peliko nasz oddany towarzysz. oraz najnowszy Zwiastun:

monster hunter world najlepsza zbroja